Файл Resource.txt Для World Of Tanks
Итак наша Задача Создать Новые Орудия В игре. Откроем файл Programs/ships/shipsinit.c. Найдите корабль, который наиболее похож на ваш новый корабль(по характеристикам) и скопируйте код в конец описания кораблей. ДО описания фортов! //- // VON! Итак, задача не из лёгких – добавить новую локацию. А поэтому без лишних слов приступим к делу.
Файл Resource.txt Для World Of Tanks Blitz
Скачать файл Resource txt - затем Import data from a CSV, HTML, or text file Excel редактируем файл on Stumble Скачать озвучка world of tanks 0.7.5 - uniform. Feb 12, 2015 - У многих игроков после обновления игры возникает такая ошибка при запуске WOT: Game resource path does not exist. Исправить можно буквально за одну. В игре есть файл paths.xml, который содержит в себе данные о путях ко всем ресурсам игры. Ошибка может возникнуть в двух.Missing.
Для начала изучим что же такое локация и из чего она состоит. Для примера откроем любой файл из папки PROGRAM Locations init Locationsn.filespath.models = 'locations townDouwesen port'.
Знал бы я как его на верфь добавить Уточните свою мысль пожалуйста, если вы хотите сказать что не знаете как в верфь добавлять, то он автоматически появляется как только попадает в ships.h, а цена на него указывается в shipsinit.c, вот здесь. RefShip.CannonerCrew = 204; - канониры refShip.SailorCrew = 800; - матросы refShip.SpeedRate = 14.2; - скорость refShip.TurnRate = 30.0; - маневреность refShip.Price = 750000; - цена Добавлено через 13 часов 13 минут Добавляю не хватающие инсрукции к уроку как создать корабль, ( автор Mett). Все корабль в море встретить можно, но мы идем сюда: PROGRAM/battleinterface/BattleInterface и ищим там такие строки (они где-то в центре): case 'brig': BIintNRetValue0 = 2+2.8; BIintNRetValue1 = 2+2.8 + 1; BIintNRetValue2 = BIICONSTEXTURESHIP1; break; Там много кейсов но нам нужен этот. Просто копируем эти строки и пишем так: case 'brig': BIintNRetValue0 = 2+2.8; BIintNRetValue1 = 2+2.8 + 1; BIintNRetValue2 = BIICONSTEXTURESHIP1; break; case 'brigh': BIintNRetValue0 = 2+2.8; BIintNRetValue1 = 2+2.8 + 1; BIintNRetValue2 = BIICONSTEXTURESHIP1; break; Т.е под бригом делаем новый кейс.
Для чего это нужно, чтобы в левом углу экрана была картинка брига. А если это не прописать, то картинка будет меняться. Все со скриптами закончили.
Ближайшие Релизы
Теперь переходим сюда: RESOURCE/INI/interface. И открываем там файл pictures. Чуть выше серидине есть такие строчки: SHIPSbrig sTextureName= ships brig.tga wTextureWidth= 128 wTextureHeight= 128 picture = ship,0,0,128,128 Копируем их и называем так: SHIPSbrigh sTextureName= ships brig.tga wTextureWidth= 128 wTextureHeight= 128 picture = ship,0,0,128,128 Добавляем под бригом эту строку.
Читы Для Deus Ex
Тут закончили, идем сюда: RESOURCE/INI/texts/russian. Там есть файл cammon. Листаем в низ и видим это: string = Boat,'Лодка' string = Fort,'Форт' string = Tartane,'Тартана' string = WarTartane,'Боевая тартана' string = Lugger,'Люгер' string = Sloop,'Шлюп' string = Schooner,'Шхуна' string = Barque,'Барк' string = Caravel,'Каравелла' string = Fleut,'Флейт' string = Brig,'Бриг' string = Galeonl,'Галеон' string = Corvette,'Корвет' string = Galeonh,'Тяж. Галеон' string = Pinnace,'Пинас' string = Frigate,'Фрегат' string = LineShip,'Линкор' string = WarShip,'Варшип' string = Battleship,'Бэттлшип' string = Manowar,'Мановар' Добавляем строчку: string = Boat,'Лодка' string = Fort,'Форт' string = Tartane,'Тартана' string = WarTartane,'Боевая тартана' string = Lugger,'Люгер' string = Sloop,'Шлюп' string = Schooner,'Шхуна' string = Barque,'Барк' string = Caravel,'Каравелла' string = Fleut,'Флейт' string = Brig,'Бриг' string = Brigh,'Тяж. Бриг' - вот он, красавец.
String = Galeonl,'Галеон' string = Corvette,'Корвет' string = Galeonh,'Тяж. Галеон' string = Pinnace,'Пинас' string = Frigate,'Фрегат' string = LineShip,'Линкор' string = WarShip,'Варшип' string = Battleship,'Бэттлшип' string = Manowar,'Мановар' Дальше описание. Проматали немного вниз и видим это: string = Luggerdescr,'Как один из самых быстрых кораблей 16-го века, люгер пользовался большой популярностью среди берегового братства, контрабандистов и военных, использовавших его в качестве быстрого курьерского или разведывательского судна.' String = Sloopdescr,'Используя небольшую осадку шлюпа и его великолепные ходовые качества за образец, конструкторы создали быстрый шлюп как высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли.'
String = Schoonerdescr,'Хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом сделали его одним из самых привлекательных в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт.' String = Barquedescr,'Барк был создан в качестве универсального судна, способного на длительные переходы при минимуме команды. Его вместительный трюм позволял ему совершать длительные путешествия, и истории известно много случаев, когда именно на барках отважные путешественники открывали новые земли.' String = Caraveldescr,'Необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям.
Каравеллы использовались, в основном, испанскими и португальскими путешественниками. Все главные географические открытия 15-16 веков были сделаны именно на каравеллах. Устаревшая конструкция не позволяет ей на равных сражаться с более новыми кораблями.'
String = Fleutdescr,'Изначально флейт был датским торговым судном, ценимым за свою прочность и надежность. Датские мореплаватели часто посещали на этих кораблях Индию и Японию. Несмотря на то, что корабль был достаточно прочным и большим для дальних плаваний, использовать его в военных целях неразумно, но в качестве торгового корабля соперника флейту в его классе найти трудно.' Инструкцию vaillant vcw 20 1 t3w manual.
String = Brigdescr,'Сфера использования бригов чрезвычайно широка. Бриги очень часто используют в качестве исследовательских и торговых судов, а иногда и качестве боевых кораблей. Обладая высокими скоростью и маневренностью бриги были одними из самых гармоничных кораблей того времени.'
Перечислил ни все корабли. Берем описаниние брига, копиреем и обзываем brigh т.е. Делаем так: string = brighdescr,'Сфера использования бригов чрезвычайно широка. Бриги очень часто используют в качестве исследовательских и торговых судов, а иногда и качестве боевых кораблей. Обладая высокими скоростью и маневренностью бриги были одними из самых гармоничных кораблей того времени.' Можно поменять описание если захотите.